“大家還記得10幾年前大家用電腦玩貪吃蛇游戲的顯示屏吧?那個(gè)顯示屏和現(xiàn)在的手機(jī)顯示屏相比,簡(jiǎn)直不能忍受。那么,如果與未來的硅基OLED微顯示相比,我們現(xiàn)在的虛擬顯示頭盔就相當(dāng)于10幾年前玩貪吃蛇游戲的階段”
這一論斷在古早技術(shù)論壇引發(fā)我的思考。回望移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,2010年代智能手機(jī)的爆發(fā)式迭代重塑了人類交互范式,而今谷歌、三星、Facebook等科技巨頭正將相似的革新邏輯注入VR領(lǐng)域。通過推進(jìn)光學(xué)模組微型化、交互算法智能化,新一代VR設(shè)備正朝著"可穿戴智能終端"的終極形態(tài)演進(jìn),試圖復(fù)刻智能手機(jī)融入日常生活的滲透路徑。
相較于貼近日常生活的VR應(yīng)用,南京全控給出了另一種思考:憑借在運(yùn)動(dòng)仿真領(lǐng)域積累的風(fēng)雨項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),核心技術(shù)路徑采用VR內(nèi)容+運(yùn)動(dòng)控制的雙引擎驅(qū)動(dòng)模式——通過將視覺渲染系統(tǒng)與六自由度運(yùn)動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行毫秒級(jí)同步響應(yīng),實(shí)現(xiàn)體感反饋與虛擬場(chǎng)景的精準(zhǔn)耦合,這種多模態(tài)交互設(shè)計(jì)使沉浸式體驗(yàn)突破傳統(tǒng)單向視覺呈現(xiàn)的局限
如果是市面上常見的雙人聯(lián)機(jī)互動(dòng)需求,兩臺(tái)全向調(diào)節(jié)的電動(dòng)單一搭配VR頭顯及觸控平板中斷,運(yùn)動(dòng)平臺(tái)的行程參數(shù)與內(nèi)容刷新率可根據(jù)實(shí)際進(jìn)行自適應(yīng)調(diào)節(jié),為了確保方案與具體應(yīng)用場(chǎng)景的精準(zhǔn)適配,材質(zhì)工藝、交互界面等模塊都可進(jìn)行深度定制。
同時(shí)我們也推出了不同的方案:為了應(yīng)對(duì)不同的VR型號(hào),也為了滿足多VR低延遲同步,我們?cè)诜桨敢坏幕A(chǔ)上引入計(jì)算機(jī),通過設(shè)備間多線程通信協(xié)議實(shí)現(xiàn)毫秒級(jí)的時(shí)延控制這種架構(gòu)創(chuàng)新性地構(gòu)建了"內(nèi)容渲染-運(yùn)動(dòng)控制-交互反饋"的閉環(huán)系統(tǒng),使多臺(tái)VR設(shè)備與六自由度平臺(tái)的同步精度進(jìn)一步的提升有效解決了跨設(shè)備交互延遲這一行業(yè)痛點(diǎn)設(shè)備擴(kuò)容并未增加系統(tǒng)復(fù)雜度,反而通過分布式運(yùn)算實(shí)現(xiàn)了性能增益。
無論是哪種方案都具備強(qiáng)大的場(chǎng)景延展性:在消費(fèi)領(lǐng)域可構(gòu)建沉浸式文旅體驗(yàn)終端(如4D動(dòng)感觀影艙、元宇宙騎行系統(tǒng))在專業(yè)領(lǐng)域可滿足航空模擬訓(xùn)練、工業(yè)機(jī)器人操控模擬等高精度需求;在科研場(chǎng)景可支持高精度傳感器、機(jī)器人運(yùn)動(dòng)控制算法驗(yàn)證等復(fù)雜應(yīng)用。所有硬件載具均支持模塊化設(shè)計(jì),我們的工程團(tuán)隊(duì)可根據(jù)人體工學(xué)、空間限制、功能側(cè)重等維度進(jìn)行定制化開發(fā),確保技術(shù)方案與業(yè)務(wù)場(chǎng)景的深度耦合。
作為深耕六自由度運(yùn)動(dòng)平臺(tái)領(lǐng)域多年的核心技術(shù)團(tuán)隊(duì),我們始終致力于以前沿技術(shù)賦能虛實(shí)交互的無限可能。運(yùn)動(dòng)平臺(tái)與VR的深度融合僅是探索方向之一,我們更期待以專業(yè)積淀攜手業(yè)界伙伴,在虛擬現(xiàn)實(shí)的星辰大海中開拓更多創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景。誠邀行業(yè)同仁共創(chuàng)未來,讓每一次空間位移都成為顛覆想象的起點(diǎn)。